| Integração
efetiva de tecnologia para o ensino criativo. |
Nome do projeto |
Nome do parceiro
proponente. |
Link para o
material. |
Breve descrição
do material, destacando também a conexão ou relevância para o ensino de LTFS
(Cenários de Futuro de Longo Prazo). |
| Tecnologia & Criatividade |
CHET |
EGE/EOLAS/SDU |
https://chetproject.eu/en/course-content/trainingBlockID/57 |
Útil
para o ensino de LTFS (Cenários de Futuro de Longo Prazo), a criatividade
desempenha um papel na previsão de longo prazo. Se os alunos não estiverem
familiarizados o suficiente com o assunto, este material pode ser útil para
introduzir o tópico, pois explica o uso da tecnologia para a criatividade, a
relação entre criatividade e tecnologia, como a tecnologia aprimora ou cria
barreiras para a criatividade, a criatividade no desenvolvimento tecnológico
e processos de aprendizado, ferramentas tecnológicas para a criatividade. |
| Integração Eficaz de Tecnologia para Ensino Criativo. |
CHET |
EGE/EOLAS/SDU |
https://chetproject.eu/en/course-content/trainingBlockID/58 |
Relevante
ao planear o uso de tecnologia para atividades relacionadas ao ensino de LTFS
(Cenários de Futuro de Longo Prazo), pois explica as tecnologias que podem
ser usadas no ensino criativo, sistemas de gestão de aprendizado, ferramentas
da web 2.0 para o ensino, integração efetiva de tecnologias no ensino, e as
metodologias/etapas para integrar tecnologia no ensino. |
| Manual sobre o uso de cenários de biodiversidade. |
Biodiversa+ |
UBI |
https://www.biodiversa.eu/2020/11/18/scenarios-a-new-tool-for-planning-the-future/ |
Um
manual sobre o uso de cenários de biodiversidade, incluindo ferramentas e
boas práticas para utilizá-los em contextos de tomada de decisão em LTFS
(Cenários de Futuro de Longo Prazo). |
| Bibiloteca da
OCDE |
OECD iLibrary |
UBI |
https://www.oecd-ilibrary.org/sites/d08897ba-en/index.html?itemId=/content/component/d08897ba-en |
Conteúdo
relacionado ao planejamento do uso de ideias sobre futuros, com o objetivo de
fornecer insights para aqueles que desejam se tornar praticantes de previsão
estratégica ou criar seus próprios cenários de LTFS (Cenários de Futuro de
Longo Prazo). |
| Métodos para workshops de inovação. |
Becreate |
SDU |
https://becreate.ch/en/methods |
Uma
lista de métodos que podem ser usados em diferentes fases de workshops de
inovação. Muitos desses métodos também podem ser utilizados em workshops de
visualização nos quais são desenvolvidos cenários de futuro de longo prazo
(LTFS). |
| Métodos para workshops de criatividade ONLINE. |
TICON |
SDU/EGE/HDM/EOLAS |
https://www.creativityteaching.eu/creativity-toolbox/ |
Uma
lista de métodos que podem ser utilizados em workshops criativos no ensino
online. Muitos desses métodos também podem ser utilizados em workshops de
visualização online nos quais são desenvolvidos cenários de futuro de longo
prazo (LTFS). |
| Toolkit/toolbox |
HIIT |
EOLAS/EGE |
https://www.hiitproject.eu/toolkit/ |
Uma
lista de ferramentas relacionadas à tecnologia instrucional que podem ser
úteis no ensino e sessões de LTFS (Cenários de Futuro de Longo Prazo),
especialmente quando conduzidas online e/ou em versões híbridas. |
| Aprimorando a originalidade de cenários. |
Future
of Mobility project |
SDU |
10.1016/j.lrp.2022.102266 |
O
objetivo deste artigo é lançar uma nova luz sobre esses debates por meio de
uma análise de como o conhecimento auto-transcendente pode ser acessado no
desenvolvimento de cenários e como alavancá-lo beneficia a originalidade dos
cenários e a aceitação de cenários altamente originais na tomada de decisões
estratégicas. |
| Cenários de economia circular de longo prazo desejados pelo
consumidor com aplicação de blockchain. |
Megatrends
and technological innovation class |
SDU |
https://doi.org/10.1016/j.clrc.2022.100048 |
Este
artigo questiona "Quais são, do ponto de vista dos consumidores futuros,
as economias circulares de longo prazo desejáveis que utilizam a tecnologia
blockchain?" Os autores apresentam a metodologia e os resultados de um
estudo que analisou 57 cenários de economia circular desejados pelos
consumidores em 2041 nos quais a blockchain é utilizada. |
| Toolbox para Inovação em Experiência do Utilizador. |
UX Innovation |
HdM |
Presentation |
É
apresentada uma toolbox para inovação em torno das necessidades do utilizador |